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txevu ですか・・・遠いな。
昔DivaかどっかにDrumもIkkinzでDropするぜ〜とかあって速攻消されてたんだが、今回は本物っぽい。でもまあ
> Pretty useless imo unless you do not have a rathe drum.
なんですよね。しかしこのコメント気になる。
>Even without a rathe drum its pretty easy to hit cap on resists with a 2.5 mod.
>We dont even use a drum for ae resists anymore. If they raised the resist cap
>then this drum would be godly.
楽器のMod2.5じゃCap行かないと思うのだが・・・
通常のCapが3.6でAT3とEoT3で4.2が現状の最大Cap
一方InstrumentのModはIM3(0.2x3) IIM(0.2)、HarmonizeのようなBoost系のItemは
現状Instrumentにはないのでこれが最大。そうすると4.2-0.8=3.4が楽器Modで意味のある
最大値。ItemでのModは現状EoEの2.5が最高と思うけど、Mod3.3にしかならない。
どうしてpretty easy to hit cap on resists with a 2.5 mod になるのか・・・
と思ったがresist capか。SpellBuffで80程度上がるしそうするとEoE持ちで155あがるし、普通に1Acc制限なUberどころだと素でSV300とかあって確かにDrum使わないのかもなぁ。
Asuraだとまだまだそんな域には達してませんが、確かにtxevu いくようなGuildだとUselessかも。
おまけ
ModはElemental楽器でもうCapなので、Effect以外余り意味を持たないのだけど、GoDの楽器のEffectはどんなものか。
Deathcaller's Stonewind
Effect: War March of the Mastruq (Any Slot/Can Equip, Casting Time: 3.0)
Muramite Fife of Battle
Effect: Shroud of Stealth (Any Slot/Can Equip, Casting Time: 1.5)
Lute of False Worship
Effect: Melody of Mischief (Any Slot/Can Equip, Casting Time: 3.0)
Lizard Skin Wardrums
Effect: Harmony of Sound (Any Slot/Can Equip, Casting Time: 3.0)
どれもGeneral Slotから利用可能で、CastTimeも通常。ElementalのLuteのようにCastTime0とかいうUber Itemはなく、まあSongSlotが節約できてよいかも?くらい。
BrassはもらいましたがItem置き換えが面倒とかJagしにくいとかで結局Song入れてます・・・どうせならVT DrumのようにRangeSlotに入ってStatがUberとかいうのの方が使いやすそう。
Song的にもBrass, DrumのSongは常用するけどLuteのAE-Slowはちょっと・・・
一方Windはちょっと違ってTiny Cloak of Darkest Nightを持っていなければ便利かも。私はCloak持ってたのでまじめにworthless・・・
StatいいけどPullの時はHoS用にDrum持つしなぁ。