June 18, 2004

Collision Feedback Request - 6/17/04

http://eqforums.station.sony.com/eq/board/message?board.id=development&message.id=1527#M1527

今回は言い訳モードでなく事実を淡々とレポートしている印象。いつもこうすればよいのに(w

>Already fixed on Test:
>* fishing in abysmal (and other places with deep water).
なんかパッチメッセージに直ったって入ってなかったっけ?

>Collision related changes currently being evaluated on Test:
>* a fix for "snagging" on objects.
前回パッチで壁に沿った移動とかは大分マシになりましたな。でもPullとかで後ろ歩きしてると結構石にけっつまずくとかいう問題が残ってたりするんですが、これで直ったりするのかな。

>* new /corpsedrag & /corpsedrop commands that provide all players with the >ability to drag two corpses without spamming a key.
すぐ入る模様。パッチでRangeが伸びたのもよいですね。Seloで引くといまだ切れたりしますが・・・

>Going to be reviewed soon:
>* poearth mud ring event for NPCs falling through world.
>* vex thal inter floor agro
>* 8th ring quest movement behavior of the general
>* A full regression of old collision bugs to make sure nothing has broken lately.

何年ほっといたんだ?という問題がリストに・・・

Posted by nor3 at June 18, 2004 10:31 AM | TrackBack
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